Есть предложение: закрывать долгое время неактивные проекты.
Насколько знаем, сейчас такое практикуется... после подведения итогов за год объявляется список проектов "на закрытие", если в течении некоторого времени после этого активность не проявляются, их закрывают...
просто делай хорошие игрулю, и будет неважно, мейнстримовая графа или нет...
просто найди свой стиль, в котором тебе будет проще выражать затею игры...
Чёрт знает сколько времени прошло с момента моего последнего поста. Даже не знаю, помнит ли кто-то меня ещё тут.
помним...
Ваш герой начинает приключение в каюте корабля, прибывающего на Скалистый остров.
"... мы прибыли в Морровинд. Нас выпустят. Это точно..."
Выглядит всё посредственно, но, простите, меня на данный момент устраивает, ибо так можно провести вечность, делая эти уровни :)
вполне прилично...
мне надо помощь человека, умеющего быстро управляться с моделями.
жаль, но мы давно удалили варик... и на сайте уже не осталось проектов, способных заставить нас скачать его заново...
остаётся, разве что пожелать удачи...
кстати, сколько сейчас народу играет в варик..?
На самом деле, хочется какого-то многосерийного сёнена, где ГГ почти побежден(или вообще убит), а потом получает дьявольскую силу\воскрешается и разносит злодея под эпичный саундтрек.
JoJo's bizzare advеnture... Пока что экранизовали толь 2 тома манги и половину 3 тома... но в процессе. (всего пока 8 томов...)
. Jusper, пробуя себя в создании треков, написал вот такую композицию (при помощи заготовок, разумеется). Послушайте, может посоветуете чего нибудь:
первая минута в целом понравилась, до появления "электро" (или как это называется) элементов...
хотя из названия думали, что услышим африканские барабаны..)
сначала подумали, что это статья, потом поняли - лог разработки... так что вообще отлично... Кет:
Круто, не знал, что в блендере texture paint есть!
там много чего есть... blender - это всего понемногу... пусть в некоторых аспектах и уступает специализированным программам, но в целом весьма самодостаточный редактор...
ещё в нём можно делать игры и синематики...~H:
долго учился моделить?
научиться делать такие модельки можно быстро, если целенаправленно копать инфу в данном направлении и практиковаться...
другое дело, что многих новичков блендер пугает из-за "необычного управления", хотя по сути тут интерфейс очень кастомизируемый и удобный...
значительно упала активность Варкрафта... Да и сам сайт похоже борется с ним)
ничего подобного... Наш сайт открыт для любых проектов...
Если люди хотят делать карты на Варик - пусть делают... Другое дело, что людей готовых помочь новичкам с каждым годом всё меньше. А вообще, к примеру, есть умельцы, которые до сих пор пилят игры на Сегу..)
Ну-с, у нас уже Новый Год... В связи с этим хотим поздравить пользователей нашего сайта..! Пусть в новом году у вас появится тысяча идей для тысячи новых отличных проектов, пусть вас никогда не покидает вдохновение творить..! Мы от всего сердца желаем, чтобы у вас хватило сил на осуществление своих планов..! Будьте восхитительными..! Гуляй, ХГМ..!
смутило только слово "смотрибелен" в конце...
как не крути а звучит коряво... и из всех попыток принести в русский язык из англа окончание able, прижился разве что только "читабельный"
с онлайн играми - да, все так сказал. Но оффлайн - нет)
а зачем нужны онлайн игры... это же бред... бесконечный и бессмысленный...
игры, которые можно в коопе проходить во сетке - другое дело, но ММО всякие и им подобные - ужас...
Ред. Алексей Андреич
» XGM Team / Общение с пользователями
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
надо бы ссылку на ButtonManager в шапку запихнуть...
» Dead Eternity / Пиксель Арт
просто найди свой стиль, в котором тебе будет проще выражать затею игры...
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
вообще у нас где-то даже было описание, что-то типа: "ХГМ - площадка для любой творческой деятельности..."
Ред. Алексей Андреич
» Welcome to N.T.I. / Ностальгия в действии
остаётся, разве что пожелать удачи...
кстати, сколько сейчас народу играет в варик..?
Ред. Алексей Андреич
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.7.4 - Да будет свет!
факел конечно... пока не прочитал текст не понял, что это за моделька...
» nDRch / Я рисую как урод...
Ред. Алексей Андреич
» nDRch / Я рисую как урод...
» Armocar Smash / Armocar Smash
» Armocar Smash / Всем привет!
хотя из названия думали, что услышим африканские барабаны..)
» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.7.3
Ред. Алексей Андреич
» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.7.3
» Бродилка / [Лог #3] Моделирование пчелы.
» Бродилка / [Лог #3] Моделирование пчелы.
Кет: там много чего есть... blender - это всего понемногу... пусть в некоторых аспектах и уступает специализированным программам, но в целом весьма самодостаточный редактор...
ещё в нём можно делать игры и синематики...~H:
другое дело, что многих новичков блендер пугает из-за "необычного управления", хотя по сути тут интерфейс очень кастомизируемый и удобный...
» XGM Team / [XGM] Итоги 2014 года
Если люди хотят делать карты на Варик - пусть делают... Другое дело, что людей готовых помочь новичкам с каждым годом всё меньше. А вообще, к примеру, есть умельцы, которые до сих пор пилят игры на Сегу..)
» Cinos WIP блог / Привет, армия
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» Гномья графомания / The Hobbit: An Unexpected Journey - Обзорпополной №3
как не крути а звучит коряво... и из всех попыток принести в русский язык из англа окончание able, прижился разве что только "читабельный"
» Cinos WIP блог / Привет, армия
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Движок Warcraft'а
» Иисус Хипстос / Распродажи в стиме тред
игры, которые можно в коопе проходить во сетке - другое дело, но ММО всякие и им подобные - ужас...
» Block Temple Advanced / Block Temple Advanced
lentinant:
lentinant:
lentinant:
Ред. Алексей Андреич
» Cinos WIP блог / Hatred